Pakopelejä ja vapputunnelmaa

Room Escapen pelaaminen onnistuu luovasti myös työmaakontissa.

Tampereen teknillisen yliopiston ympäristöteekkarikilta (YKI) lähti raivaamaan tietä uudelle vappuperinteelle pakopelin muodossa. Työmaakontit soveltuivat paremmin kuin hyvin jännittävän peliympäristön luomiseen.

Pakopelit ovat jo jonkin aikaa olleet kasvava trendi, ja Tampereen YKI:läiset loivatkin oman Room Escape tapahtumansa vapun kunniaksi. Idea on ollut opiskelijoilla jo pitkään mielessä, ja tänä kevään projektia päästiin viemään innokkaalla, reilun kymmenen hengen porukalla eteenpäin. Pelin hienosäännöt saatiin hoidettua teekkareiden yhteisessä saunaillassa, jollaisissa yleensä parhaat ideat syntyvätkin!

Ympäristöteekkarikiltalaiset olivat elementissään, kun he pääsivät projektin lomassa luomaan monenlaisia teknisiä vempaimia. Killan Wappuescape-vastaava Jesse Rauma, kertoo mieleenpainuvimmista keksinnöistä. "Ideoita olivat muun muassa shakkipeliin piilotettu labyrintti, jossa magneetin avulla saatiin pujotettua avain ulos, sekä tehtävä jossa lasersäde ohjattiin kahden peilin kautta vastaanottimeen, joka puolestaan pudotti avaimen seuraavaan huoneeseen."

Teekkarit viettivät aikaa myös ahkerasti laboratoriossa pelisuunnittelun tiimoilta. Jopa 3D-printtereitä päästiin hyödyntämään shakkinappuloiden tulostamisessa. Laboratorion kiireellisimpinä aikoina hoidettiin tulostamiset avaruusteknillisen kerhon, Castorin, omatekoisella megaprintterillä.

Ensimmäistä kertaa järjestetty Wappuescape-tapahtuma sai huikean vastaanoton, ja Tamperelaisilla opiskelijoilla onkin kenties käsissään uusi vappuperinne. Rauma toivoo pelin houkuttelevan tekijöitä ja pelaajia jatkossakin. "Yleinen palaute oli, että ylitimme odotukset pelin autenttisuudella ja hyvällä huumorilla. Projekti oli kaikin puolin onnistunut ja kunhan tekijöitä löytyy, vapun pakopelistä tulee varmasti jatkuva perinne."